「変化」が怖い。対応できない。
日常の些細なことですら変えられない、何度も同じことを繰り返す。
だから新しいことに挑戦できない。
でも、ずっとおんなじことばっかりしてたら当然マンネリを感じる。
このまま自分の殻に引きこもってるだけの生活のなんとつまらないことか。
でも、それを邪魔する恐怖心。ぶっちゃけ無限ループに陥っている。
そんなこんなでバイトも始められない。
大学もモチベーションが底辺を割ってるし金銭的にも厳しいのに、行動を起こせない。
こんな自分が恨めしい。
日常の些細なことですら変えられない、何度も同じことを繰り返す。
だから新しいことに挑戦できない。
でも、ずっとおんなじことばっかりしてたら当然マンネリを感じる。
このまま自分の殻に引きこもってるだけの生活のなんとつまらないことか。
でも、それを邪魔する恐怖心。ぶっちゃけ無限ループに陥っている。
そんなこんなでバイトも始められない。
大学もモチベーションが底辺を割ってるし金銭的にも厳しいのに、行動を起こせない。
こんな自分が恨めしい。
なんで間際にこんなイベントやるんだよwww
2013年4月6日 ポケモンカードゲーム去年から同じ形式でやってくれればよかったのにねえ。
ちょっと慣らすためにメモっとこう。
・Uリーグ新設
三か月遅ければでれるんでこっち流れていいですかね。
・予選突破は4連勝から
若干シビアになった感じ。
やっぱりあのデッキが安定なのか。
・プレミアでは4人トーナメントを勝ち抜く。
はじめからこの形式使えばよかったじゃんかよ……
文面的に予選からプレミアでのデッキ変更は大丈夫なのかな?
・ポイントがつき、それに応じてプロモがもらえる
1ポイントで基本エネルギー1枚、10ポイントでダークライEX。
エネルギーのみ何度でももらえるらしい。
・リミテッドバトル
非EXのみで戦うらしい。これはナイス運営だと思う。
これ考えるのすごい楽しそうね!
・お姉さんに会う。
薔薇の戦士さんがやらかしそうなんで便乗しよっかな(ゲス顔)
ちょっと慣らすためにメモっとこう。
・Uリーグ新設
三か月遅ければでれるんでこっち流れていいですかね。
・予選突破は4連勝から
若干シビアになった感じ。
やっぱりあのデッキが安定なのか。
・プレミアでは4人トーナメントを勝ち抜く。
はじめからこの形式使えばよかったじゃんかよ……
文面的に予選からプレミアでのデッキ変更は大丈夫なのかな?
・ポイントがつき、それに応じてプロモがもらえる
1ポイントで基本エネルギー1枚、10ポイントでダークライEX。
エネルギーのみ何度でももらえるらしい。
・リミテッドバトル
非EXのみで戦うらしい。これはナイス運営だと思う。
これ考えるのすごい楽しそうね!
・お姉さんに会う。
薔薇の戦士さんがやらかしそうなんで便乗しよっかな(ゲス顔)
ベルで4枚ドロー
2013年4月4日 ポケモンカードゲーム好きです。このカード。
最近はアクロマハイドローが簡単にできるようになったり、そもそも手札に握っておきたいカードが多い(そういう時にフウロとかアクロマ使える)ってこともあって若干微妙扱いですけど。
ダークライとかシビビールとか昔からいるデッキは今でもお世話になりますね。
自分がそういうデッキばっか使ってるから必然的にお気に入りになったのかなあ……
オチとは。
最近はアクロマハイドローが簡単にできるようになったり、そもそも手札に握っておきたいカードが多い(そういう時にフウロとかアクロマ使える)ってこともあって若干微妙扱いですけど。
ダークライとかシビビールとか昔からいるデッキは今でもお世話になりますね。
自分がそういうデッキばっか使ってるから必然的にお気に入りになったのかなあ……
オチとは。
情報封鎖、とは。(長瀬智也風に)
2013年4月3日 ポケモンカードゲームポケカモチベが駄々下がりですけどバトカニっつうものが近いんですよね。
少しは頑張らないとね。
使うデッキの覚悟はほぼ思考停止で決まりつつあります。
メタがよっぽど不利に傾かない限りはたぶん迷うことなくこれ使って撃沈しそうな感じ。
さて、頑張りますかね。
実家の引っ越しを、ね?
少しは頑張らないとね。
使うデッキの覚悟は
メタがよっぽど不利に傾かない限りはたぶん迷うことなくこれ使って撃沈しそうな感じ。
さて、頑張りますかね。
実家の引っ越しを、ね?
・ゼクロム
元祖最強生物。らいげき+10でキュレムを仕留められるのと、お供にミュウツーやバッフロンが入るのがうれしい。返しでちょっと死にやすいけど。
・ゾロアーク(どっちも)
ツメイカサマバーンでキュレムにさよならできるのが嬉しい。
おいしくない相手にはビートダウンで140ダメージくらいまで見込める。
下が貧弱だけど覚醒できるし……うーん。
・ゴチルゼル
鏡つけた瞬間にプラズマ団は死にます。後ろにバリヤードおけば完璧。
・ゼブライカ
鏡つけて電磁障害!
・カイリュー
鏡つけて(
・ガブリアス
バングルつけておんそくぎり、90からスタート。
バングル&チル二匹からのリューノブレードも悪くない。
かつてないほどに死にやすいけど。
・バッフロン
150。キュレムとかその他の非EXに出づらいけどまあ。
・アブソル
・マニューラ
この辺りはわりとツメで十分ね。
元祖最強生物。らいげき+10でキュレムを仕留められるのと、お供にミュウツーやバッフロンが入るのがうれしい。返しでちょっと死にやすいけど。
・ゾロアーク(どっちも)
ツメイカサマバーンでキュレムにさよならできるのが嬉しい。
おいしくない相手にはビートダウンで140ダメージくらいまで見込める。
下が貧弱だけど覚醒できるし……うーん。
・ゴチルゼル
鏡つけた瞬間にプラズマ団は死にます。後ろにバリヤードおけば完璧。
・ゼブライカ
鏡つけて電磁障害!
・カイリュー
鏡つけて(
・ガブリアス
バングルつけておんそくぎり、90からスタート。
バングル&チル二匹からのリューノブレードも悪くない。
かつてないほどに死にやすいけど。
・バッフロン
150。キュレムとかその他の非EXに出づらいけどまあ。
・アブソル
・マニューラ
この辺りはわりとツメで十分ね。
ポケカモチベが著しく低かったので家でお休みするプレイング。
新弾出たはいいけどバングル&プラズマくらいしかめぼしいのがないからってのもあります。
前回のマニューラみたいな面白いカードが少ないのも……ね。
まあビリジオン&バングルとかでいろいろ入れるものが変わってくるんでもう少し様子見かな。
さて話変わって。
今週末に大学のサークルでお花見行きます。
ぶっちゃけ仕切るのは初めてなんで何をしたらいいかまったくわかりません。
場所は都立小金井公園(武蔵小金井駅より徒歩)。
はたして場所取りするならいつくらいに出向けばいいのか、他に何を気をつければいいか。
わかりません。ヤバい。
新弾出たはいいけどバングル&プラズマくらいしかめぼしいのがないからってのもあります。
前回のマニューラみたいな面白いカードが少ないのも……ね。
まあビリジオン&バングルとかでいろいろ入れるものが変わってくるんでもう少し様子見かな。
さて話変わって。
今週末に大学のサークルでお花見行きます。
ぶっちゃけ仕切るのは初めてなんで何をしたらいいかまったくわかりません。
場所は都立小金井公園(武蔵小金井駅より徒歩)。
はたして場所取りするならいつくらいに出向けばいいのか、他に何を気をつければいいか。
わかりません。ヤバい。
ウルトラシリーズのサブタイトルのかっこ良さは異常。
・ウルトラセブン
姿なき挑戦者
ダーク・ゾーン
超兵器R1号
必殺の0.1秒
第四惑星の悪夢
あなたはだぁれ?
わたしは地球人
・帰ってきたウルトラマン
悪魔と天使の間に……
落日の決闘
・ウルトラマンタロウ
ゾフィが死んだ!タロウも死んだ!
・ウルトラマン80
泣くな初恋怪獣
まぼろしの街
必殺!フォーメーション・ヤマト
君はゼロ戦怪鳥を見たくないかい?
激ファイト!80VSウルトラセブン
あっ!キリンも象も氷になった!!(最終回)
・ウルトラマンティガ
悪魔の預言
サ・ヨ・ナ・ラ地球
赤と青の戦い
悪魔の審判
虹の怪獣魔境
うたかたの・・・
時空を超えた微笑
もっと高く! Take Me Higher!
・ウルトラマンダイナ
新たなる光
目覚めよアスカ
優しい標的
少年宇宙人
運命の光の中で
ユメノカタマリ
明日へ……
・ウルトラマンガイア
その名はガイア
あざ笑う眼
地球の洗濯
46億年の亡霊
マリオネットの夜
迷宮のリリア
決着の日
いつか見た未来
悪夢の第四楽章
銀色の眼のイザク
かっこいいと思える辺り俺にも厨二病があるんだろうか……
・ウルトラセブン
姿なき挑戦者
ダーク・ゾーン
超兵器R1号
必殺の0.1秒
第四惑星の悪夢
あなたはだぁれ?
わたしは地球人
・帰ってきたウルトラマン
悪魔と天使の間に……
落日の決闘
・ウルトラマンタロウ
ゾフィが死んだ!タロウも死んだ!
・ウルトラマン80
泣くな初恋怪獣
まぼろしの街
必殺!フォーメーション・ヤマト
君はゼロ戦怪鳥を見たくないかい?
激ファイト!80VSウルトラセブン
あっ!キリンも象も氷になった!!(最終回)
・ウルトラマンティガ
悪魔の預言
サ・ヨ・ナ・ラ地球
赤と青の戦い
悪魔の審判
虹の怪獣魔境
うたかたの・・・
時空を超えた微笑
もっと高く! Take Me Higher!
・ウルトラマンダイナ
新たなる光
目覚めよアスカ
優しい標的
少年宇宙人
運命の光の中で
ユメノカタマリ
明日へ……
・ウルトラマンガイア
その名はガイア
あざ笑う眼
地球の洗濯
46億年の亡霊
マリオネットの夜
迷宮のリリア
決着の日
いつか見た未来
悪夢の第四楽章
銀色の眼のイザク
かっこいいと思える辺り俺にも厨二病があるんだろうか……
ボクは 130を こえる
2013年3月18日 ポケモンカードゲーム コメント (2)+30くらいの加点まで加味。できるだけ非EXがいいけど……
・ゴチルゼル(マッドキネシス。サーナイトでエネ3枚、もしくは鏡つけてどや顔)
・ゾロアーク(イカサマ、ビートダウンともにツメ込み。2ターンめからかませる)
・ゼクロム(らいげき+10で確定1発。シビビが生きてれば連発可能か)
・ビクティニ(Vジェネレート+30。返しで絶対死ぬので連発できなければ死)
・コバルオン(3エネつきならプレスでも一発。エネなしもアイアンブレイクで一発)
・ガマゲロゲ(5輪唱で一発。そこまでするのが厳しい)
・ミュウツーEX(相手3エネ+30で。そこまでしないと倒せないから厳しいか)
・ドータクン(相手手札4枚以上から確定一発。特性が地味に刺さるかも?)
・ゼクロムEX(+30のEX一撃も強い&シビビで起動が楽。輝石欲しい)
・ダークライEX(ツメ+30で一撃。輝石つけらんないから死)
・サザンドラ(リューズブラストで一撃)
・ギラティナEX(竜の波動で一撃。エネはビリジオン&学習装置でギリギリ?)
・レジスチルEX(プロテクトチャージ。返しにダメージ減る&ギギギいるし持っていけそう)
・ケルディオEX(4エネつけ。ある程度安定か)
・ハッサム(スラッシュダウン。てっこうざんが地味に効くかも)
・ギギギアル(スチール込みだとかなりのプラズマメタ。立てろ)
・エルレイド(7エネ以上。つけられる……?)
・ギラティナ(たたりび。エネつかん)
・ルカリオ(ブレンド必須。辛い)
・ヘルガー(+30でボルト辺りまで届く。でもゾロアークでよくね?)
いそうで微妙にいないのが面倒。
・オノノクス「一撃で」
・ゴチルゼル(マッドキネシス。サーナイトでエネ3枚、もしくは鏡つけてどや顔)
・ゾロアーク(イカサマ、ビートダウンともにツメ込み。2ターンめからかませる)
・ゼクロム(らいげき+10で確定1発。シビビが生きてれば連発可能か)
・ビクティニ(Vジェネレート+30。返しで絶対死ぬので連発できなければ死)
・コバルオン(3エネつきならプレスでも一発。エネなしもアイアンブレイクで一発)
・ガマゲロゲ(5輪唱で一発。そこまでするのが厳しい)
・ミュウツーEX(相手3エネ+30で。そこまでしないと倒せないから厳しいか)
・ドータクン(相手手札4枚以上から確定一発。特性が地味に刺さるかも?)
・ゼクロムEX(+30のEX一撃も強い&シビビで起動が楽。輝石欲しい)
・ダークライEX(ツメ+30で一撃。輝石つけらんないから死)
・サザンドラ(リューズブラストで一撃)
・ギラティナEX(竜の波動で一撃。エネはビリジオン&学習装置でギリギリ?)
・レジスチルEX(プロテクトチャージ。返しにダメージ減る&ギギギいるし持っていけそう)
・ケルディオEX(4エネつけ。ある程度安定か)
・ハッサム(スラッシュダウン。てっこうざんが地味に効くかも)
・ギギギアル(スチール込みだとかなりのプラズマメタ。立てろ)
・エルレイド(7エネ以上。つけられる……?)
・ギラティナ(たたりび。エネつかん)
・ルカリオ(ブレンド必須。辛い)
・ヘルガー(+30でボルト辺りまで届く。でもゾロアークでよくね?)
いそうで微妙にいないのが面倒。
・オノノクス「一撃で」
【デッキレシピ】ダークダスト
2013年3月18日 デッキレシピ コメント (3)BW8の時に使ってたやつです。
ダストダスの難点として
・1ターンに1枚しかエネが貼れない→1ターン貼れないと大幅に出遅れる
というのがありましたが……やっぱりダークパッチが強かった。
3 x ダークライEX
3 x ヤブクロン
3 x ダストダス (BW5)
3 x ヤミラミ
1 x アブソル
4 x アララギ博士
4 x N
4 x ベル
1 x フウロ
1 x パソコン通信
3 x ハイパーボール
1 x レベルボール
4 x ダークパッチ
4 x ポケモンキャッチャー
3 x かるいし
2 x しんかのきせき
2 x ポケモンいれかえ
2 x きずぐすり
1 x まんたんのくすり
1 x エネルギー転送
10 x 基本悪エネルギー
一般的なダークライにゴミが混ざってます。
これによりかなり厳しかった対カメケルが大幅にやりやすくなっています。
また、当時環境に最も多かったキュレム軸プラズマ団もデオキシスさえ止めれば
輝石&きずぐすり効果で確定数をずらしながらの突破が可能です。
ライデンナックルとかたったの10ダメージですよ!
自分自身の闇の衣を消してしまっても、かるいしとポケモンいれかえがあるのでまったく動きに支障はないです。逃げたあとダークパッチで後ろエネつけなんて動きもできたり。
ダストダスを積んだ代わりにどくさいみん光線、悪の爪といった火力増強グッズを搭載するスペースはなくなってしまったので、いくらアブソルがいるとはいっても火力は低めです。
なんで、できるだけ倒されないように一歩ずつ慎重に殴っていくプレイングが大事でしょう。
現在は道具壊しのツールスクラッパーがかなり一般化されそうなのと、
シルバーバングルによって回復が追いつかないなどからこの型はかなり厳しそうです。
駆け込みだったけど使えてよかったよかった。
ダストダスの難点として
・1ターンに1枚しかエネが貼れない→1ターン貼れないと大幅に出遅れる
というのがありましたが……やっぱりダークパッチが強かった。
3 x ダークライEX
3 x ヤブクロン
3 x ダストダス (BW5)
3 x ヤミラミ
1 x アブソル
4 x アララギ博士
4 x N
4 x ベル
1 x フウロ
1 x パソコン通信
3 x ハイパーボール
1 x レベルボール
4 x ダークパッチ
4 x ポケモンキャッチャー
3 x かるいし
2 x しんかのきせき
2 x ポケモンいれかえ
2 x きずぐすり
1 x まんたんのくすり
1 x エネルギー転送
10 x 基本悪エネルギー
一般的なダークライにゴミが混ざってます。
これによりかなり厳しかった対カメケルが大幅にやりやすくなっています。
また、当時環境に最も多かったキュレム軸プラズマ団もデオキシスさえ止めれば
輝石&きずぐすり効果で確定数をずらしながらの突破が可能です。
ライデンナックルとかたったの10ダメージですよ!
自分自身の闇の衣を消してしまっても、かるいしとポケモンいれかえがあるのでまったく動きに支障はないです。逃げたあとダークパッチで後ろエネつけなんて動きもできたり。
ダストダスを積んだ代わりにどくさいみん光線、悪の爪といった火力増強グッズを搭載するスペースはなくなってしまったので、いくらアブソルがいるとはいっても火力は低めです。
なんで、できるだけ倒されないように一歩ずつ慎重に殴っていくプレイングが大事でしょう。
現在は道具壊しのツールスクラッパーがかなり一般化されそうなのと、
シルバーバングルによって回復が追いつかないなどからこの型はかなり厳しそうです。
駆け込みだったけど使えてよかったよかった。
みらいのチャンピオン杯とはなんだったのか
2013年3月16日 イベントレポート人いっぱい。熱い。
使ったデッキ:ゾロアークダークライ
闘いないし先2から140でキュレム潰せれば強くね?
1回戦:vsキュレムプラズマ(レクスさん)
6-3
先攻スタートでひたすらぶち抜き開始。キュレムをツメイカサマやビートダウンでひたすら一撃し、ボルトで準備してきたら改版連打と店舗を完全に掌握して勝ち。
2回戦:vsギギギアル(かのんさん)
6-0
元相性が最高な上に相手が数ターンサポを使わなかったので完全勝利。
3回戦:vsキュレムルギアなプラズマ団(たぶりすさん)
6-5
先攻取ったはいいが、序盤エネ引けず攻撃できないターンがあり、そこで一度詰まる。
この隙にルギアが起動し、ゲイルで残り三枚に。
ここでNを打ちダークライでワンパン。
次ターンにゲイルどくで150乗せられ、引っ込んでゾロアークに代わり、まずサイド二枚。
続いて出てきた手負いボルトにダークライが引きずり出されてナックルでダウンしたが、
後ろ改版してからぶち抜き残り二枚。
最後はNでデオキシスを縛り、眠りの恐怖がかかるもなんとか乗り越えて勝ち。
まさかの午前中全勝。この時点で若干嫌な予感がする。
4回戦:vsルギアカビゴンプラズマ団(プラズマ団のしたっぱ)
0-6
先2でダークライがジェットブラストでダウンしてあとはお察し。
5回戦:vsキュレムなプラズマ団(サタンさん)
5-5
引きが悪く殴り出しが遅い&時間の恐怖で山を切らしてしまい負け。
あと5分コールに完全に飲まれました。
6回戦:vsキュレムなプラズマ団(ハルさん)
1-6
序盤からゾロアが飛ばされ、中終盤はバングルに押される。
さらにここぞのタイミングでエネ引けず殴れず、どうしようもなくなって負け。
お察し。
でも、今回は3勝の壁を越えることができたので次は4回勝てるようにしたいです。
使ったデッキ:ゾロアークダークライ
闘いないし先2から140でキュレム潰せれば強くね?
1回戦:vsキュレムプラズマ(レクスさん)
6-3
先攻スタートでひたすらぶち抜き開始。キュレムをツメイカサマやビートダウンでひたすら一撃し、ボルトで準備してきたら改版連打と店舗を完全に掌握して勝ち。
2回戦:vsギギギアル(かのんさん)
6-0
元相性が最高な上に相手が数ターンサポを使わなかったので完全勝利。
3回戦:vsキュレムルギアなプラズマ団(たぶりすさん)
6-5
先攻取ったはいいが、序盤エネ引けず攻撃できないターンがあり、そこで一度詰まる。
この隙にルギアが起動し、ゲイルで残り三枚に。
ここでNを打ちダークライでワンパン。
次ターンにゲイルどくで150乗せられ、引っ込んでゾロアークに代わり、まずサイド二枚。
続いて出てきた手負いボルトにダークライが引きずり出されてナックルでダウンしたが、
後ろ改版してからぶち抜き残り二枚。
最後はNでデオキシスを縛り、眠りの恐怖がかかるもなんとか乗り越えて勝ち。
まさかの午前中全勝。この時点で若干嫌な予感がする。
4回戦:vsルギアカビゴンプラズマ団(プラズマ団のしたっぱ)
0-6
先2でダークライがジェットブラストでダウンしてあとはお察し。
5回戦:vsキュレムなプラズマ団(サタンさん)
5-5
引きが悪く殴り出しが遅い&時間の恐怖で山を切らしてしまい負け。
あと5分コールに完全に飲まれました。
6回戦:vsキュレムなプラズマ団(ハルさん)
1-6
序盤からゾロアが飛ばされ、中終盤はバングルに押される。
さらにここぞのタイミングでエネ引けず殴れず、どうしようもなくなって負け。
お察し。
でも、今回は3勝の壁を越えることができたので次は4回勝てるようにしたいです。
【全力全開】BW9とは【ネタバレ】
2013年3月13日 ポケモンカードゲーム コメント (1)まず見た感じだと既存のデッキがかなり激震走ったんじゃないかって……
あと収録予想丸ハズレしてて笑った。あってたのアギルダーとトロピウスだけじゃん。
ってなわけでつらつらと。
・アメモースPs
戻せるけど、戻すためにこれ使うかって言われたら……
・ユレイドル
まさかの。最後に収録されたのがDP5だから五年ぶり。
2進化を山札から直接リクルートできる。リリーラも特性のおかげで出しやすい。
が、リクルートして何をしたいのかがいまいち見えない。煮詰まってきた時に期待。
余談。こいつ復元ポケモンのリリーラから進化する1進化ポケモンですけど、
殿堂だと1進化ポケモンのリリーラがいるんですよね。それに乗せて進化できるんだろうか。
・トロピウス
展開役らしい。さりげに弱点が雷。
・アギルダーPs
エネ戻せるっちゃ戻せるけど……シュバルゴがアレなので……
チョボマキはドロンの下としては一番優秀だと思う。
・ビリジオンEX
2エネ50でさらに山札から草エネ2枚つけ、とゲノセクトEXの加速にぴったり。
一切の状態異常を受けつけない。というのも素晴らしい。っていうかドロン終了してる……
ただ、単体での火力不足が気になるところ。
・ゲノセクトEXPs
エネ加速が来たので相乗的に良い感じの性能だと思います。
アイツさえなんとかできれば……ね。
・ジーランスPs
トラッシュから化石を拾えるので化石ポケモンのリカバリーに……
特性じゃないのかよ
・ユキノオー
水タイプなのに必要なエネは草。ビリジオンと合わせて炎対策で使ってね!なのか。
・シビシラス
解散。
・フワライド
どうやらプラズマ団に相当な怨念を持ってるらしい。
プラズマ団以外でもそんなに腐らないワザだけど、はたして。にげ0は強いね!
・UMA
3匹並べるとエムリットが弱点を消してくれる。ミュウツーのお供に。
殿堂だとエムリットこれにしたら結構良い感じ?
なお、ユクシーとアグノムはお察し。
・シンボラー
どうぐを4枚までつけられる。異色といえば異色。
何をつけてどう戦略に組み込むか。
・アーケン
出しやすすぎィ!(白目)
ただ、はたしてこのたね環境にアーケオス……?
・アーケオス
げんしのちからは1匹立てばいいので、その前にこれを出しとくとよさげ。
2エネ100はダークライとかそのへんに対して絶大。
・ヘルガー
プラズマ団アンチとはいえ少々重いか。
ツメ対応でキュレム確殺できるのは嬉しいけどねえ。
・ジラーチEX
レベルボールからサポートを持ってこれるって強くないですか?
サイド2枚&ベンチと引き換えですけど。ギギギアルに積む?
・ディアルガEXPs
鋼じゃないのかよ。ワザもやる気がないらしい。
イラストは最高にかっこいいのですごく残念。
・パルキアEXPs
なんでそんなにやる気が無いんだ。
・オノノクス
プラズマ団殺し。2エネだけど。
上のワザも地味ながら悪くない。悪くはない。
・ペラップPs
サイド1枚と引き換えに相手のどうぐを全部トラッシュ。
ただ、ダストダス側も対処はしやすいので微妙か。
・シルバーバングル
非EXで120出せる要員につけると楽しいことに。
バッフロンもそうだけど、キュレムにもかなりヤバいね。
・白銀の鏡
プラズマ団殺しその2。キュレムに貼っとくとミラーで楽しいことになるね。
キュレム強すぎんよー
・リバーサルトリガー
プラズマ団のポケモンがさいごのねがいをする。
どくさいみん光線、オノノクスがいるから微妙かもしんないね。
・アイリス
パンプ値がうーん、って感じ。
殿堂だとからておうとかバクトレとかあるし、プラパもしくはどくさいみん光線でいいような。
・カトレア
進化ポケモン、復元ポケモンを使うならなかなかよいサポートだと思います。
Nなどを使って手札が少ないとき以外はわりと安定して引けるのがよさげ。
・ポケモン回収サイクロン エーススペック
コインが絶対オモテなスーパーポケモン回収。ゴールドポーションとは。
・Gなんちゃら
こればっかり当たると悲しい気持ちになるね。
・プラズマエネルギー
お疲れ様です。
・タマタマUR
き ん の た ま
・ビリジオンUR
あらあら。
・ヨノワールUR
今フライゴンヨノワールってそれなりに強いんじゃね?
・ふしぎなアメUR
キラキラさせたい人はお好きにどうぞ。
あと収録予想丸ハズレしてて笑った。あってたのアギルダーとトロピウスだけじゃん。
ってなわけでつらつらと。
・アメモースPs
戻せるけど、戻すためにこれ使うかって言われたら……
・ユレイドル
まさかの。最後に収録されたのがDP5だから五年ぶり。
2進化を山札から直接リクルートできる。リリーラも特性のおかげで出しやすい。
が、リクルートして何をしたいのかがいまいち見えない。煮詰まってきた時に期待。
余談。こいつ復元ポケモンのリリーラから進化する1進化ポケモンですけど、
殿堂だと1進化ポケモンのリリーラがいるんですよね。それに乗せて進化できるんだろうか。
・トロピウス
展開役らしい。さりげに弱点が雷。
・アギルダーPs
エネ戻せるっちゃ戻せるけど……シュバルゴがアレなので……
チョボマキはドロンの下としては一番優秀だと思う。
・ビリジオンEX
2エネ50でさらに山札から草エネ2枚つけ、とゲノセクトEXの加速にぴったり。
一切の状態異常を受けつけない。というのも素晴らしい。っていうかドロン終了してる……
ただ、単体での火力不足が気になるところ。
・ゲノセクトEXPs
エネ加速が来たので相乗的に良い感じの性能だと思います。
アイツさえなんとかできれば……ね。
・ジーランスPs
トラッシュから化石を拾えるので化石ポケモンのリカバリーに……
特性じゃないのかよ
・ユキノオー
水タイプなのに必要なエネは草。ビリジオンと合わせて炎対策で使ってね!なのか。
・シビシラス
解散。
・フワライド
どうやらプラズマ団に相当な怨念を持ってるらしい。
プラズマ団以外でもそんなに腐らないワザだけど、はたして。にげ0は強いね!
・UMA
3匹並べるとエムリットが弱点を消してくれる。ミュウツーのお供に。
殿堂だとエムリットこれにしたら結構良い感じ?
なお、ユクシーとアグノムはお察し。
・シンボラー
どうぐを4枚までつけられる。異色といえば異色。
何をつけてどう戦略に組み込むか。
・アーケン
出しやすすぎィ!(白目)
ただ、はたしてこのたね環境にアーケオス……?
・アーケオス
げんしのちからは1匹立てばいいので、その前にこれを出しとくとよさげ。
2エネ100はダークライとかそのへんに対して絶大。
・ヘルガー
プラズマ団アンチとはいえ少々重いか。
ツメ対応でキュレム確殺できるのは嬉しいけどねえ。
・ジラーチEX
レベルボールからサポートを持ってこれるって強くないですか?
サイド2枚&ベンチと引き換えですけど。ギギギアルに積む?
・ディアルガEXPs
鋼じゃないのかよ。ワザもやる気がないらしい。
イラストは最高にかっこいいのですごく残念。
・パルキアEXPs
なんでそんなにやる気が無いんだ。
・オノノクス
プラズマ団殺し。2エネだけど。
上のワザも地味ながら悪くない。悪くはない。
・ペラップPs
サイド1枚と引き換えに相手のどうぐを全部トラッシュ。
ただ、ダストダス側も対処はしやすいので微妙か。
・シルバーバングル
非EXで120出せる要員につけると楽しいことに。
バッフロンもそうだけど、キュレムにもかなりヤバいね。
・白銀の鏡
プラズマ団殺しその2。キュレムに貼っとくとミラーで楽しいことになるね。
キュレム強すぎんよー
・リバーサルトリガー
プラズマ団のポケモンがさいごのねがいをする。
どくさいみん光線、オノノクスがいるから微妙かもしんないね。
・アイリス
パンプ値がうーん、って感じ。
殿堂だとからておうとかバクトレとかあるし、プラパもしくはどくさいみん光線でいいような。
・カトレア
進化ポケモン、復元ポケモンを使うならなかなかよいサポートだと思います。
Nなどを使って手札が少ないとき以外はわりと安定して引けるのがよさげ。
・ポケモン回収サイクロン エーススペック
コインが絶対オモテなスーパーポケモン回収。ゴールドポーションとは。
・Gなんちゃら
こればっかり当たると悲しい気持ちになるね。
・プラズマエネルギー
お疲れ様です。
・タマタマUR
き ん の た ま
・ビリジオンUR
あらあら。
・ヨノワールUR
今フライゴンヨノワールってそれなりに強いんじゃね?
・ふしぎなアメUR
キラキラさせたい人はお好きにどうぞ。
BW9収録予想(あいまいみー)
2013年3月12日 ポケモンカードゲームBW2のイッシュ図鑑に登録されててまだBWシリーズでカード化してないもの
ヒマナッツ-キマワリ
ポワルン
ザングース
ハブネーク
スコルピ-ドラピオン
カゲボウズ-ジュペッタ
キャモメ-ペリッパー
ツボツボ
マンタイン
テッポウオ-オクタン(収録決定)
サニーゴ
パウワウ-ジュゴン
ヘイガニ-シザリガー
ベロリンガ-ベロベルト
トロピウス
ヨーギラス-サナギラス-バンギラス
個人的にキマワリラインとトロピウスは収録されるんじゃないかと睨んでます。
ゲノセクトEXが10/76だし、進化ラインでかなり埋めないと10まで行かないし……
(何よりキマワリとトロピウスって結構収録頻度高いイメージがある)
で、カブルモシュバルゴと収録確定してるからアギルダーもプラズマ団で来るはず。
あいつらいつも対に収録されてるし!たぶん!
そうなるとチョボマキアギルダーカブルモヒマナッツキマワリトロピウスゲノセクトEXで7種類。
残り3種が2進化枠になるのかな?
ハハコモリ、メガニウム、バタフリーくらいしか残ってないからたね&1進化も考えられるけど。
そしたらツボツボが入るからヤナップ&ヤナッキー辺りで埋め合わせできるね。
で、テッポウオが14/76だから炎タイプは二か三種類。
まだ収録されてないのがギャロップ、バクフーン、マグカルゴ、コータス。
バクフーンのみか、コータス&残り1進化じゃないでしょうか。
あとは知らん!(丸投げ)
ヒマナッツ-キマワリ
ポワルン
ザングース
ハブネーク
スコルピ-ドラピオン
カゲボウズ-ジュペッタ
キャモメ-ペリッパー
ツボツボ
マンタイン
テッポウオ-オクタン(収録決定)
サニーゴ
パウワウ-ジュゴン
ヘイガニ-シザリガー
ベロリンガ-ベロベルト
トロピウス
ヨーギラス-サナギラス-バンギラス
個人的にキマワリラインとトロピウスは収録されるんじゃないかと睨んでます。
ゲノセクトEXが10/76だし、進化ラインでかなり埋めないと10まで行かないし……
(何よりキマワリとトロピウスって結構収録頻度高いイメージがある)
で、カブルモシュバルゴと収録確定してるからアギルダーもプラズマ団で来るはず。
あいつらいつも対に収録されてるし!たぶん!
そうなるとチョボマキアギルダーカブルモヒマナッツキマワリトロピウスゲノセクトEXで7種類。
残り3種が2進化枠になるのかな?
ハハコモリ、メガニウム、バタフリーくらいしか残ってないからたね&1進化も考えられるけど。
そしたらツボツボが入るからヤナップ&ヤナッキー辺りで埋め合わせできるね。
で、テッポウオが14/76だから炎タイプは二か三種類。
まだ収録されてないのがギャロップ、バクフーン、マグカルゴ、コータス。
バクフーンのみか、コータス&残り1進化じゃないでしょうか。
あとは知らん!(丸投げ)
ゴミ
2013年3月5日 ポケモンカードゲーム コメント (6)最近ダストダス熱が半端ないです。
1枚ずつしかエネが貯まらないケルディオをエックスボールで潰したり、
グッズロックしないゴチルゼルをバカエックスボールでぶっ飛ばすのが楽しいです。
とりあえずミュウツーが半端ない。未だに強い。
組んでみた型は無難なミュウツーギラティナ型、ミュウツーテラキオン型、ミュウツーラティオス型。
ギラティナ型は超一色で攻撃できるものの、案外ギラティナにエネがつかない。順当に回ればデオキシス、キュレム辺りをポンポン粉砕できるものの、咬み合わない時は本当にミュウツー頼みになるのが厳しいところ。
テラキオン型はボルトロス、アブソル、ダークライ辺りを抜けてなかなか強し。キュレムやケルディオはミュウツー&どくさいみん光線でどうとでもなるから相性もよい。
問題はテラキオンにエネがつくまで&通常テラキオンの貧弱さ。
ラティオス型は置物ケルディオににげロックというクソゲーやらかせるから使ってて楽しい。
ただ咬み合わないとダメージ計算が合わず倒してしまうこともあるから爆発的に戦況を覆せることがなく、難しいところ。あとキュレムが面倒。
コバルオンとか合わせてないのもいるのでまだやりがいがありそうですが、
結局ミュウツー最強ってことでいいです。
1枚ずつしかエネが貯まらないケルディオをエックスボールで潰したり、
グッズロックしないゴチルゼルをバカエックスボールでぶっ飛ばすのが楽しいです。
とりあえずミュウツーが半端ない。未だに強い。
組んでみた型は無難なミュウツーギラティナ型、ミュウツーテラキオン型、ミュウツーラティオス型。
ギラティナ型は超一色で攻撃できるものの、案外ギラティナにエネがつかない。順当に回ればデオキシス、キュレム辺りをポンポン粉砕できるものの、咬み合わない時は本当にミュウツー頼みになるのが厳しいところ。
テラキオン型はボルトロス、アブソル、ダークライ辺りを抜けてなかなか強し。キュレムやケルディオはミュウツー&どくさいみん光線でどうとでもなるから相性もよい。
問題はテラキオンにエネがつくまで&通常テラキオンの貧弱さ。
ラティオス型は置物ケルディオににげロックというクソゲーやらかせるから使ってて楽しい。
ただ咬み合わないとダメージ計算が合わず倒してしまうこともあるから爆発的に戦況を覆せることがなく、難しいところ。あとキュレムが面倒。
コバルオンとか合わせてないのもいるのでまだやりがいがありそうですが、
結局ミュウツー最強ってことでいいです。
シズクとオバロ
2013年2月28日 ポケモンカードゲーム コメント (3)風邪はなんとか治りました。
心配してくださったお二方、ありがとうございます。
さて、DN巡ったりTwitterしてるうちにだんだん混乱してきたのでちょっと書きます。
自分のぬるい頭を治したいのでちょっと突っ込んでいただきたい。
相手のゼクロムに、ポケモンのどうぐ「いのちのしずく」がついています。 このとき、自分のルギアEX[プラズマ団]の特性「オーバーフロー」がはたらいている状態でワザ「プラズマゲイル」を使い、ゼクロムをきぜつさせました。
この場合、サイドを何枚とることができますか?
・いのちのしずく
このカードをつけているポケモンがきぜつしたとき、相手がとるサイドは1枚少なくなる。
・ルギアEX(プラズマゲイル)の特性「オーバーフロー」
このポケモンがワザのダメージで、相手のポケモンをきぜつさせたなら、
「自分がサイドをとるとき」、さらにサイドを1枚とる。
きぜつした時にどちらの効果も同時に働くんですが、
・しずく付きゼクロムがきぜつしたら取られるサイドは1枚少なくなり、0枚になる。
・オーバーフローは「自分がサイドを取るとき」、サイドをさらに取る効果。
・本来サイド1枚も取れないのに追加で1枚取ってもいいん?
……あれ?
きぜつ周りのルールと日本語の解読力が著しく低いのでちょっと突っ込んでください!
心配してくださったお二方、ありがとうございます。
さて、DN巡ったりTwitterしてるうちにだんだん混乱してきたのでちょっと書きます。
自分のぬるい頭を治したいのでちょっと突っ込んでいただきたい。
相手のゼクロムに、ポケモンのどうぐ「いのちのしずく」がついています。 このとき、自分のルギアEX[プラズマ団]の特性「オーバーフロー」がはたらいている状態でワザ「プラズマゲイル」を使い、ゼクロムをきぜつさせました。
この場合、サイドを何枚とることができますか?
・いのちのしずく
このカードをつけているポケモンがきぜつしたとき、相手がとるサイドは1枚少なくなる。
・ルギアEX(プラズマゲイル)の特性「オーバーフロー」
このポケモンがワザのダメージで、相手のポケモンをきぜつさせたなら、
「自分がサイドをとるとき」、さらにサイドを1枚とる。
きぜつした時にどちらの効果も同時に働くんですが、
・しずく付きゼクロムがきぜつしたら取られるサイドは1枚少なくなり、0枚になる。
・オーバーフローは「自分がサイドを取るとき」、サイドをさらに取る効果。
・本来サイド1枚も取れないのに追加で1枚取ってもいいん?
……あれ?
きぜつ周りのルールと日本語の解読力が著しく低いのでちょっと突っ込んでください!
りんしょう
2013年2月21日 ポケモンカードゲーム一回殿堂で作ったんですけど、どうなんでしょう。
http://ultradynamite.diarynote.jp/201111211034312183/
BW3までのカードプールだったので今とは丸っきり違うんですが……
・利点
エーススペック登場。ダウジングマシンで3枚目の時空も。
アクロマ登場で大量ドローがしやすくなった。
メロエッタEX。180出すのが少し容易になった。
・汚点
タチワキギミックのせいで毒殺が増え、ダメージきぜつトリガーのカードが使いにくい。
(レスキュースカーフ、レスキューエネ、シロナの想いとか)
→そのせいで時空の維持が結構大変。
ダークライEX、ランドロスEXなどでベンチ殲滅がかなり起こりやすい。
ケルディオEXなど、ゲロゲ一撃の相手が激増。
ハメコンボに無力。
さて、形になるのやら。
http://ultradynamite.diarynote.jp/201111211034312183/
BW3までのカードプールだったので今とは丸っきり違うんですが……
・利点
エーススペック登場。ダウジングマシンで3枚目の時空も。
アクロマ登場で大量ドローがしやすくなった。
メロエッタEX。180出すのが少し容易になった。
・汚点
タチワキギミックのせいで毒殺が増え、ダメージきぜつトリガーのカードが使いにくい。
(レスキュースカーフ、レスキューエネ、シロナの想いとか)
→そのせいで時空の維持が結構大変。
ダークライEX、ランドロスEXなどでベンチ殲滅がかなり起こりやすい。
ケルディオEXなど、ゲロゲ一撃の相手が激増。
ハメコンボに無力。
さて、形になるのやら。
・多摩地域のポケカプレイヤーとわたし
BW環境に入ってから新規さん大量発生ですごくレベルアップしてるように思います。
カードパワーの上昇もありますが、最後まで的確で勝ちを見据えたプレイングをしてくる人がすごく多くなってきたので、全体的に勝ちきれなくなってきました。
もっと練習しなきゃと思うぶん、週末しかポケカできなかったり、周りに人がいなかったり、一人回しじゃ気付けないからレベルアップしない、という要因もあるので若干萎え気味です。
佐奈CSなどネットの大会があっても、時間のタイミングが合わずで参加できないし……
・ヴァンガード
騎士王凱旋と聞いてvaultで対戦してたんですが……
抹消者といい笑えないインフレが多いです!
なんやねんガードしたら☆増えるって!
とりあえずvaultで組んだデッキは
・ロイパラ(アシュレイ&騎士王バロミセイバー)
・ココくっきー
・ダクイレ(滅びの翼)
・リヴィエール
自分のプレイングスキルがなさすぎて黒星重ね中です。
どういうプレイングをしたらいいんやろ……?
バミューダは次の強化が決まっているんでいろいろと期待してますが、饗宴組(軸的にはリヴィエール、レインディア辺り)がまだ戦えるようなカードプールの追加を望んでます。
現状は
・リアガードの火力(クロスライド立てられると絶望)
・バウンス要員の強化(どいつもこいつもVヒット前提。リアヒットでも発動できるやつ増やして)
・バウンス対象の強化(現状脳筋してたほうが強い。カットラスくれ)
・CB消費要員(現状セラムとシズクくらいしか使わない。ライブラでもいいから……)
・トリガー(☆12はよ)
辺りですかね。
すでにクロスライド、ブレイクライドの収録が決まってますがはたしてどうなるやら。
BW環境に入ってから新規さん大量発生ですごくレベルアップしてるように思います。
カードパワーの上昇もありますが、最後まで的確で勝ちを見据えたプレイングをしてくる人がすごく多くなってきたので、全体的に勝ちきれなくなってきました。
もっと練習しなきゃと思うぶん、週末しかポケカできなかったり、周りに人がいなかったり、一人回しじゃ気付けないからレベルアップしない、という要因もあるので若干萎え気味です。
佐奈CSなどネットの大会があっても、時間のタイミングが合わずで参加できないし……
・ヴァンガード
騎士王凱旋と聞いてvaultで対戦してたんですが……
抹消者といい笑えないインフレが多いです!
なんやねんガードしたら☆増えるって!
とりあえずvaultで組んだデッキは
・ロイパラ(アシュレイ&騎士王バロミセイバー)
・ココくっきー
・ダクイレ(滅びの翼)
・リヴィエール
自分のプレイングスキルがなさすぎて黒星重ね中です。
どういうプレイングをしたらいいんやろ……?
バミューダは次の強化が決まっているんでいろいろと期待してますが、饗宴組(軸的にはリヴィエール、レインディア辺り)がまだ戦えるようなカードプールの追加を望んでます。
現状は
・リアガードの火力(クロスライド立てられると絶望)
・バウンス要員の強化(どいつもこいつもVヒット前提。リアヒットでも発動できるやつ増やして)
・バウンス対象の強化(現状脳筋してたほうが強い。カットラスくれ)
・CB消費要員(現状セラムとシズクくらいしか使わない。ライブラでもいいから……)
・トリガー(☆12はよ)
辺りですかね。
すでにクロスライド、ブレイクライドの収録が決まってますがはたしてどうなるやら。
今日はたろってやつの20回目の誕生日だぜぇ。
だからたろは今朝、パジャマのままシャワー浴びてやったぜぇ。
もちろんずぶ濡れだけど、たろはワイルドにそのまま頭から冷水かぶってやったぜぇ?
ワイルドたろ~?
実際は頭だけ器用に濡らしてたのでパジャマへの被害は一切ありませんでした。
だからたろは今朝、パジャマのままシャワー浴びてやったぜぇ。
もちろんずぶ濡れだけど、たろはワイルドにそのまま頭から冷水かぶってやったぜぇ?
ワイルドたろ~?
ゲノセクトEXだってさ
2013年2月12日 ポケモンカードゲーム コメント (4)まあ前情報だけなんで正確な評価は早計だと思うんですが一応。
草での100打点、草でのまともな耐久、特性キャッチャー効果はまあぼちぼちだと思うんです。
プラズマ団サポート受けられるからボルトロス込みでなら十分仕事してくれるし。
ただ、それを差し引いてもエネコスのきつさが若干きになるというか……
やっぱりもう少し軽めのワザが欲しかったかな?
あと、プラズマ団は悪の組織だしトップメタにはそんなにいて欲しくないですね……。
いや、ギミックとしてのどくさいみん光線とアクロマが強いんでそんな願いどうでもいいですが!
草での100打点、草でのまともな耐久、特性キャッチャー効果はまあぼちぼちだと思うんです。
プラズマ団サポート受けられるからボルトロス込みでなら十分仕事してくれるし。
ただ、それを差し引いてもエネコスのきつさが若干きになるというか……
やっぱりもう少し軽めのワザが欲しかったかな?
あと、プラズマ団は悪の組織だしトップメタにはそんなにいて欲しくないですね……。
いや、ギミックとしてのどくさいみん光線とアクロマが強いんでそんな願いどうでもいいですが!
みらいのチャンピオンとは
2013年2月11日 イベントレポート コメント (2)行ってきました。
大腸がキュンキュンしてたので電車2本見送り、遅刻するかもと勝手に不安になり……
なんかすみません。
まとめは疲れたので簡易で。
1回戦:vsハンマータイム ○
事故模様の相手を普通に殴っていき勝ち。
ただ序盤のサポートの使いかたが甘かったんでいらんピンチを作りました。
2回戦:vsカメケルバリスタ ☓
序盤中盤と好調だったものの倒す順番を間違え、バリスタの連撃を喰らい負け。
3回戦:vsカメケルバリスタ ☓
タウンマップでオープンしたサイドからベルを無理やり使いにいってる時点でお察し。
サイド4枚取りワンチャンもアクロマ5ドローでは引けないわな。
4回戦:vsタマタママニューラ ☓
全力でアブソルをぶつけどくさいみん光線ゲーを仕掛けるも1手仕留めきれず。
相手先攻タマタマ単だったのにこちら後攻だったのでお察し。
5回戦:vsハンマーダークテラキ ☓
序盤停滞気味でサイドをそれなりに先行されるもどくさいみん光線とヤミラミでごまかし、中終盤にNで逆転を狙いに行くもよりによってトップドローから闘エネ敵討ち。死。
6回戦:vsダークライアブソル ○
ケルディオEXをタチワキどく眠りゴールドブレイク→コイン裏で返しで倒せたのが決め手。
3勝の壁すら破れない雑魚勢でした!
全体的にサイド意識のプレイングが全然なってなかったので練習不足ですね。
あたしってほんとゴミ!!
最後にレシピでも。
ダークライEX:3
アブソル:3
ヤミラミ:2
バッフロン:1
ケルディオEX:1
アララギ博士:4
N:4
ベル:4
フウロ:1
自転車:1
ハイパーボール:3
パソコン通信:1
どくさいみん光線:4
ダークパッチ:4
ポケモンキャッチャー:4
エネルギーつけかえ:3
悪のツメ:2
まんたんのくすり:1
タチワキシティジム:2
悪エネルギー:10
ダブル無色エネルギー:2
おとなしめのダークライアブソル。
☆突っ込みどころ
・アブソル
そもそも悪エネルギーを見せた時点で警戒されてベンチを絞られる、こんなにいるか……?
→非EX相手には毒催眠込みで十分な打点になるし、束になってかかる……?
・バッフロン1、ダブル無色エネルギー2
120打点は強いが、非EX相手にするとこれ以上のスロットは邪魔になる。
ダブル無色エネルギーはアブソルにも貼れるのでまあ二枚でも腐らない。
→カメケルとか相手にするととたんに増やしたくなる。
・フウロと自転車
フウロでも安心。
ちなみにこの枠、前はアクロマ(笑)とタウンマップ(笑)でした。
タウンマップも悪くないんだけどね!(サイドを手札みたく扱えるし)
・改造ハンマー0
プラズマ団以外には高確率で腐るし、プラズマ団もボルトロスの影響で言うほど刺さらない。
いらぬ。
・総合的に回した感想。
序中終盤いつでも安定して回すことができるが、サイドの取り方にすごく気を使う。
プレイングの上達にしばらく使ってみる予定。
大腸がキュンキュンしてたので電車2本見送り、遅刻するかもと勝手に不安になり……
なんかすみません。
まとめは疲れたので簡易で。
1回戦:vsハンマータイム ○
事故模様の相手を普通に殴っていき勝ち。
ただ序盤のサポートの使いかたが甘かったんでいらんピンチを作りました。
2回戦:vsカメケルバリスタ ☓
序盤中盤と好調だったものの倒す順番を間違え、バリスタの連撃を喰らい負け。
3回戦:vsカメケルバリスタ ☓
タウンマップでオープンしたサイドからベルを無理やり使いにいってる時点でお察し。
サイド4枚取りワンチャンもアクロマ5ドローでは引けないわな。
4回戦:vsタマタママニューラ ☓
全力でアブソルをぶつけどくさいみん光線ゲーを仕掛けるも1手仕留めきれず。
相手先攻タマタマ単だったのにこちら後攻だったのでお察し。
5回戦:vsハンマーダークテラキ ☓
序盤停滞気味でサイドをそれなりに先行されるもどくさいみん光線とヤミラミでごまかし、中終盤にNで逆転を狙いに行くもよりによってトップドローから闘エネ敵討ち。死。
6回戦:vsダークライアブソル ○
ケルディオEXをタチワキどく眠りゴールドブレイク→コイン裏で返しで倒せたのが決め手。
3勝の壁すら破れない雑魚勢でした!
全体的にサイド意識のプレイングが全然なってなかったので練習不足ですね。
あたしってほんとゴミ!!
最後にレシピでも。
ダークライEX:3
アブソル:3
ヤミラミ:2
バッフロン:1
ケルディオEX:1
アララギ博士:4
N:4
ベル:4
フウロ:1
自転車:1
ハイパーボール:3
パソコン通信:1
どくさいみん光線:4
ダークパッチ:4
ポケモンキャッチャー:4
エネルギーつけかえ:3
悪のツメ:2
まんたんのくすり:1
タチワキシティジム:2
悪エネルギー:10
ダブル無色エネルギー:2
おとなしめのダークライアブソル。
☆突っ込みどころ
・アブソル
そもそも悪エネルギーを見せた時点で警戒されてベンチを絞られる、こんなにいるか……?
→非EX相手には毒催眠込みで十分な打点になるし、束になってかかる……?
・バッフロン1、ダブル無色エネルギー2
120打点は強いが、非EX相手にするとこれ以上のスロットは邪魔になる。
ダブル無色エネルギーはアブソルにも貼れるのでまあ二枚でも腐らない。
→カメケルとか相手にするととたんに増やしたくなる。
・フウロと自転車
フウロでも安心。
ちなみにこの枠、前はアクロマ(笑)とタウンマップ(笑)でした。
タウンマップも悪くないんだけどね!(サイドを手札みたく扱えるし)
・改造ハンマー0
プラズマ団以外には高確率で腐るし、プラズマ団もボルトロスの影響で言うほど刺さらない。
いらぬ。
・総合的に回した感想。
序中終盤いつでも安定して回すことができるが、サイドの取り方にすごく気を使う。
プレイングの上達にしばらく使ってみる予定。